L'Académie CYNRG : se former et être reconnu
Mis à jour le 24 octobre 2026 · public
L'Académie est le centre de formation de CYNRG, accessible aux membres depuis le site. Chaque parcours apprend un métier ou un rôle de Star Citizen en quelques leçons courtes (20 à 25 minutes en tout) et se termine par un quiz. Tu avances à ton rythme, sans obligation, et ce que tu réussis est reconnu par l'équipage.
Une médaille en trois niveaux
Presque chaque parcours débouche sur une qualification, qui s'affiche comme une médaille sur ton profil :
- Brevet (bronze) : tu as réussi la théorie. Le quiz demande 80 % de bonnes réponses, avec des questions différentes à chaque essai.
- Qualification (argent) : ta pratique est validée en jeu, lors d'une séance avec un instructeur ou, pour certains métiers, par une activité enregistrée sur le site (sortie industrielle, contrat livré, sauvetage confirmé…).
- Maîtrise (or) : tu as tenu ce rôle de nombreuses fois.
Les postes d'équipage réservés à une spécialité demandent le niveau argent : c'est ce qui garantit qu'un médecin ou un artilleur sait vraiment ce qu'il fait.
Les parcours
Pour bien démarrer
- Bienvenue chez CYNRG : la charte, le site au quotidien, les règles sur les vaisseaux et la monnaie de jeu. À suivre en premier.
- Premiers pas dans le 'Verse : sortir son vaisseau, voyager, survivre et réapparaître.
- Navigation et voyage quantique : préparer un trajet, sauter, changer de système.
- Transport de fret : charger, transporter et vendre sans se faire piéger.
- Conduite de véhicules terrestres : embarquer, rouler en convoi, appuyer l'équipe au sol.
Les métiers
- Minage et raffinage : trouver un rocher, l'extraire, le raffiner et le vendre.
- Salvage : récupérer et démanteler des épaves.
- Médecine et sauvetage : soigner, réanimer, évacuer, mener un sauvetage.
- Reconnaissance et scan : lire les signatures, ouvrir la route, faire un rapport utile.
- Ingénierie de bord : énergie, chaleur, incendie et réparations en vol.
- Assistance en vol : remorquer, ravitailler et dépanner un équipier.
Le combat
- Pilotage de chasse : modes de vol, armes et travail en binôme.
- Artillerie et tourelles : servir une tourelle et se coordonner avec le pilote.
- Combat au sol et abordage : équipement, progression en binôme, nettoyage de bâtiment.
- Chasseur de primes : choisir un contrat, engager sa cible dans le respect de la loi du jeu.
Le commandement
- Vaisseaux multi-équipages : piloter un gros porteur et gérer son équipage.
- Chef d'escadrille : préparer, commander et clôturer une opération.
- Instructeur : former et évaluer les autres membres.
Les parcours de combat, de médecine et de commandement comprennent une séance pratique avec un instructeur.
Comment y accéder
L'Académie est réservée aux membres de l'équipage : tu y accèdes une fois ta candidature acceptée. Pas encore des nôtres ? Le guide Rejoindre CYNRG pas à pas t'explique comment faire.
Discussion
Questions, précisions et retours sur cette page.
